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Neanderthal
5.3 / 10
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1 x gespielt
verlag: | Sierra Madre Games | autor: | Eklund Phil | erscheinungsjahr: | 2015 | spielerzahl: | 1 bis 3 Spieler | spieldauer: | 60 bis 120 Minuten | anspruch: | 0 (1 = fun ... 10 = strategisch) | einstieg: | 0 (1 = einfach ... 10 = komplex) |
so funktioniert's
Die drei Spieler repräsentieren den Heidelberg-Mensch (grün), Neandertaler (gelb), und den Cro-Magnon-Mensch (rot), deren Spezies in Europa während der Maximalphase der letzten Eiszeit vor 45,000 bis 35,000 Jahren um das Überleben kämpften. Ihr beginnt das Spiel mit einer Sexualität (Promiskuität, Harembildung, oder Paarbindung) und als mündliche Kultur (so besitzt ihr Wörter, um euch zu verständigen, aber nicht, um komplexe Ideen zu beschreiben). Euer Repertoire von orangen, schwarzen, und weissen Scheiben repräsentiert euer Vokabular bestehend aus sozialen, technischen und naturbezogenen Wörtern. Verwendet sie, um unreife Älteste oder Ehemänner zu erschaffen, oder um auf Kulturen zu bieten, die von Tochterkarten repräsentiert werden. Erhaltet wieder Vokabular, indem ihr eiszeitliche Megafauna jagt, welche euch auch Nachkommen für die nächste Generation bringen. Eure kulturellen Töchter öffnen mentale Portale, was schlussendlich zu einer kulturellen Revolution führt, die euch zu einer Stammeskultur macht. Historsich gesehen starben bis zum Ende des Spiels alle Spezies bis auf den Nachfahren des Cro-Magnon-Menschen (das sind wir!) aus.
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